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发布日期:2026-01-05 07:13    点击次数:72

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一年一度的TGA,终于要在未来开幕了。当作一个详细性的游戏奖项,每年TGA从提名公布驱动开云体育(中国)官方网站,就伴跟着多数商议与争议。

但争议再多皆没法否定,它的提名和获奖名单,在很猛进度上代表着扫数行业的风向。抛开最终谁能获奖的论争,单纯从提名名单里,就不错连系出好多东西,就比如谁才可能是本年TGA的最大赢家。

水面下的最大赢家

单从提名上来看,揽下十二个奖项提名的《33号远征队》无疑是本年TGA的最大赢家。但淌若从更宏不雅的角度凝视本届的提名,你就会发现藏在水面下的大Boss,恰是咱们的老一又友索尼互动文娱PlayStation,它一举得回了19项提名,是TGA2025得回提名最多的刊行商。

在提名数目方面,紧随在《33号远征队》后头的,便是各自皆得回了7项提名的《羊蹄山之魂》和《物化搁浅2》,后者更是年度游戏的有劲竞争者。而它俩提名的其他奖项,也皆是重量最足的那批。比拟其他的提名作品,它俩无疑是榜单里最能代表当下流戏行业顶尖工业水平的作品了。

除了这两部新作,当作索尼运营最告成的就业型游戏之一,发售快要两年的《绝地潜兵2》,也得回了最好社区复古和最好不时运营的提名。而提名名单里的其他游戏,大皆是照旧发售数年的老相貌。

除了本年刚刚发售和不时运营的游戏外,操办于来岁秋季发售的《漫威金刚狼》,也得回了最受期待游戏的提名。再加上万众期待的《GTA6》,最受期待游戏中PS5独占的游戏就有两款,何况皆是重磅炸弹级别的大作。

而在游戏除外,在最好游戏改编作品上,索尼互动文娱旗下的IP也斩获颇丰。《终末生还者2》和《直到清晨》电影皆得回了提名,前者更不错说是近两年质地最高的游改影视剧之一。

经由浮浅清点后就能发现,此次索尼互动文娱PlayStation自家提名的游戏和奖项不仅完全数目多,类型更是全面。刚发售的、照旧发售一段时辰的、还没发售的,致使还有游戏除外的提名。主打的便是一个一应俱全。

索尼互动文娱的大告捷?

每年的TGA上,主机御三家游戏的提名和获奖数目,总会成为被玩家拿来反复比较和商议的谈资。自然这些声息在本年被“《33号远征队》是否算沉寂游戏”等更有争议的话题吞并。

但不行否定的事实是,本年索尼互动文娱第一方和独占游戏得回的提名数目,在御三家中遥遥卓越。在本年传统3A式微,TGA各大奖项的提名被沉寂游戏占去半壁山河的前提下,能拿下这种成绩更是能讲授好多问题。

就拿本年PS5平台的两个扛把子《羊蹄山之魂》和《物化搁浅2》来说,二者皆得回了七项提名。除了含金量仅次于年度最好的最好动作冒险外,最好游戏交流、最好叙事、最好音乐和音效等奖项,皆是游戏打算和缔造层面硬实力的讲授。

前者当作5年前大受好评的《对马岛之魂》的续作,仍然保持了本世代游戏最高的工业水准。顶级的好意思术和画面规格、畅通的斗争玩法和宏大丰富的绽开寰宇,皆让《羊蹄山之魂》得益了和前作一样的优秀口碑。

而比拟出身于PS4世代末期的《对马岛》,《羊蹄山之魂》更是把PS5的机能和DualSense手柄的特色发达到了极致。因此玩家能借助PS5平台得益比前作更强的千里浸感。

《羊蹄山之魂》讲授了,在当下最热点、亦然最能展现缔造实力的绽开寰宇+动作冒险的赛谈中,索尼互动文娱的第一方使命室仍然有不时雄厚地产出高质地作品的智力。自然没能得回年度游戏的提名,但这些优点,让其很有但愿在这届TGA上有所斩获。

而《物化搁浅2》,则在索尼互动文娱优秀时代力的复古下,在艺术性上进行了不时探索。小岛秀夫极其明显的个东谈主作风和独有的玩法,搭配上雷同是本世代顶级的视觉成果,在艺术抒发、时代突破、玩法现实三个维度,皆和前作一样处在行业前沿。

比拟前两款游戏,《绝地潜兵2》提名的最好社区复古和最好不时运营两个奖项含金量自然不如前者。但关于索尼互动文娱的意旨却雷同遑急。比拟3A和单机鸿沟的呐喊猛进,索尼互动文娱在就业型游戏鸿沟的发展却不如前者那样迅猛。

因此在曩昔一年中雄厚运营的《绝地潜兵2》,就显得尤为珍稀。自然《绝地潜兵2》的口碑在发售后迎来过数次大起大落,但本年举座的热度和评价无疑是稳步飞腾的。本年5月推出的环球玩家保卫超等地球的大型步履,更是凭借一己之力将游戏的在线东谈主数拉回Steam前哨。自然游戏的脚本产生了一定的争议,但反而让游戏得益了破圈的热度和热心度。

而9月份推出“正义未至之境”更新和12月初新推出的“蟒蛇突击兵”干戈债券,皆凭借其丰富的本色和趣味的玩法得益了玩家的渊博招供。在前不久的更新中,《绝地潜兵2》的PC客户端还迎来了一次大瘦身,游戏文献大小路直从154GB缩到了23GB,径直缩减了85%。这些更新将游戏最近的Steam评价,径直拉回了罕见好评。

其营业上的告成,就像是一针强心剂,能坚忍索尼互动文娱不时在就业型游戏上干涉的决心。它同期也讲授了,索尼互动文娱着实领有长线运营一款游戏的智力。而《绝地潜兵2》,也着实又是一个口碑幽闲回暖的典型案例。

两项最好游戏改编作品的提名,则讲授了索尼互动文娱游戏的IP价值。当作鼓动游戏电影化叙事的前驱,索尼互动文娱的好多第一方大作,自然就有极强的影视改编后劲。《终末生还者》的改编剧集,质地与口碑皆称得上顶尖。即使并不算自家中枢IP的《直到清晨》,其改编电影也得益了在恐怖片中罕见不俗的评价。

《赛博一又克:边际行者》等作品的告成,照旧讲授了优秀的游改作品对IP影响力和游戏销量的鼓动作用。而手抓《战神》《巧妙海域》《地平线》等一众IP的索尼互动文娱,很可能让影视动画等媒体格式,成为自家IP价值的另一个增长点。

终末再聊聊两款提名最受期待游戏的作品。它俩的格式有点像本年提名的两款大作。一个是旗下等一方的主力作品,另一个则是限时独占的重磅炸弹。

之前的几部颇受好评的《漫威蜘蛛侠》,照旧讲授了失眠组缔造超等英豪IP和绽开寰宇动作冒险游戏的智力。而礼聘一个全新的变装当作最先,不错说既能保证我方的时代积存和教育能在新作中得以收受,也能在剧情叙事和玩法上作念出全新的尝试。因此得益玩家和媒体的期待亦然理所自然。

而《漫威金刚狼》除外,还有那位更重量级的选手《GTA6》,当作玩家翘首以盼13年才等来的续作。《GTA6》极有可能是冲破销量记载的存在。这两款重磅大作的护航,在主机幽闲消灭独占策略确当下,不错说是完全的降维打击。至少在来日一两年,PS5仍然能在这个世代的主机干戈中获取完全的上风。

结语

在本年TGA沉寂游戏占据半壁山河的趋势下,闷声发大财的索尼互动文娱展现出了我方在游戏产业中的独有定位和计策布局。从工业化3A游戏到就业型游戏再到跨媒体发展,索尼互动文娱正在构建一个全方针、多档次的游戏生态系统。而这无疑是健康全面发展的根底。在沉寂和2A进一步崛起的趋势下,至少在来日几年,索尼互动文娱和PS5平台仍然会是顶尖3A的扛把子。