
《光环》和士官长的联接创作主谈主马库斯·莱托最近详备先容了该系列的早期发展经过,致使显现了微软是奈何从竞争敌手苹果手中夺取这款游戏的。

在《光环》成为微软 Xbox 游戏机的重磅级独占作(但当今不再是了)之前,它率先是一款为苹果 Mac 电脑配置的第三东谈主称射击游戏。公司创举东谈主兼首席膨胀官史蒂夫·乔布斯致使在 1999 年的 Macworld 配置者大会上向全寰宇展示了这款游戏,诚然后续作品里齐有的东西在这部初代里基本也有,但除此以外,它与咱们当今所熟知的《光环》截然相背。
“咱们在 Macworld 大会上和史蒂夫·乔布斯统共上台,咱们在那边褒贬了这件事,”《光环》的联接创作主谈主莱托在经受他仍是就读的肯特州立大学杂志采访时回忆谈。
为了扩充 Xbox 的首发游戏声威,微软一直在寻找使命室和独占游戏,最终干系了这家其时财务情状岌岌可危的使命室。
“然后微软说,‘乔布斯不成领有《光环》。咱们要收购你们,把你们全部搬到太平洋西北地区,然后让你们为 Xbox 配置这款游戏。’”
尽管年代久远,当事东谈主对夙昔的叙述也可能会有多少偏差,但事实即是比尔·盖茨和史蒂夫·乔布斯为了《光环》的版权而开展了一场“内战”,令东谈主忍俊不禁。在采访的其他部分,莱托暗示, 在最终细目《光环:斗殴进化》中的士官长造型之前,他试验上重新贪图了士官长九次 。