开云体育《最终幻思16》制作主谈主吉田直树就曾在采访中暗示-开云(中国)Kaiyun·官方网站 登录入口
发布日期:2025-06-04 07:06    点击次数:100

开云体育《最终幻思16》制作主谈主吉田直树就曾在采访中暗示-开云(中国)Kaiyun·官方网站 登录入口

多年来,《》的粉丝们一直敕令系列总结经典的回合制斗争系统。而跟着法国团队Sandfall Interactive处女作《33号远征队》的爆火开云体育,一位业内分析师指出,Square Enix此刻很可能为当初充公拢这个回合制细分市集而感到后悔。

Alinea Analytics分析师Rhys Elliott暗示,《光与影》的得手成分不仅包括显然讨喜的扮装设定、优秀的斗争系统和合理的50好意思元订价,更在于它得手填补了市集上“实践见解格调+传统回合制斗争”的空白。

Elliott说到:“Square Enix一直对让《最终幻思》系列总结回合制有所缅想,咫尺他们可能还是在扼腕感喟了。《光与影》恰是很多RPG玩家心向往之的那款游戏。要是你去问90年代末、2000年代初的FF粉丝,心目中理思的JRPG长什么样,那可能便是它了。”

早在2022年,《最终幻思16》制作主谈主吉田直树就曾在采访中暗示,他默契玩家对回合制的疼爱——毕竟他我方亦然伴跟着阿谁年代的游戏成长起来的。但他同期也指出,在图像本事高度写实的今天,回合制玩法与传神的画面之间存在“不勾通感”。

尽管吉田并未将《FF16》转向当作斗争的有筹办归因于销量压力,但行业始终以来无数以为,当作游戏比回合制更易售卖。

但咫尺,《光与影》的火热长远正如《博德之门3》相通,再度解说——回合制从来不是“过期”也绝非“小众”。

据Elliott显露,《光与影》的销售长远还是与比年来最受期待的回合制RPG之一《暗喻幻思》不相凹凸,而这也让回合制游戏的魔力再次被考证。