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发布日期:2026-01-26 06:31    点击次数:148

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在月初席卷 TGA 授奖仪式后,《暗光:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)依然占据着头条新闻——尽管这可能并不是 Sandfall Interactive 想要庆祝的音尘。12 月 18 日,这款广受好评的 RPG 再添两项大奖,在独处游戏奖(Indie Game Awards)中斩获“最公道女作”和“年度游戏”。但只是两天后开yun体育网,授奖礼组织者文牍除去这两项大奖,根由是该游戏使用了生成式 AI,称这违背了该奖项对该技巧的“坚忍态度”。

尽管与 TGA 比拟,独处游戏奖只是一个小界限的制作,但这一极具争议的决定激发了坚忍存眷。它代表了 2025 年游戏界最历害争论的一个爆发点。跟着越来越多的责任室在修复责任流中接纳生成式 AI,对该技巧的阻抑心扉也随之飞扬。当今,时局越来越开朗,这种阻抑不会隐没。这为 2026 年一场芜乱的干戈拉开了序幕,同期也突显了一场正在酝酿的领略危急,要挟着原来就已混浊的地点。

图片来源:Sandfall Interactive/Kepler Interactive

诚然科技公司几年来一直在吹嘘生成式 AI 怎样愚弄于视频游戏修复,但这种炒作在 2025 年达到了顶峰。育碧(Ubisoft)和 Xbox 等刊行商运行更严肃地尝试这项技巧;在《暗光:远征 33》和《变体》(The Alters)中皆发现了生成式 AI 占位符;Krafton 则文牍其想法是成为一家“AI 优先的公司”。所有这一切,以及更多事件,皆发生在视频游戏行业远程的一年里,万里长征的公司皆经历了大界限裁人。这记号着该弁言的一个生涯时刻,加重了东谈主们对技巧正在将东谈主类排挤出游戏修复界限,并开启一个由机器创造的“垃圾(slop)”期间的担忧。

对这一趋势的阻抑团结全年,并在上周达到了新岑岭。在 TGA 之后,《彭博社》发表了对 Larian Studios 的采访,创举东谈主 Swen Vincke 在采访中示意,公司正在使用生成式 AI 协助处理多样任务,从 PowerPoint 缓助到主见图创作。这些褒贬出自一位一直倡导关爱职工的游戏修复者之口,激发了群愤,迫使 Vincke 参预危急公关模式,试图廓清他对该技巧的态度。Larian 现时筹办在 2026 年头举办一场 Reddit AMA(问我任何事),届时 Vincke 将旨在径直解答玩家对于责任室 AI 使用情况的任何疑问。

这一配景对于解析独处游戏奖究竟发生了什么至关热切。在授奖礼运行前,围绕生成式 AI 的垂危脑怒仍是很高,而在《暗光:远征 33》赢得最高奖项后,这种脑怒进一步升级。计议到组织者在直播期间曾强调其反 AI 态度,这一决定招致了一些月旦。这种言论似乎与《暗光》的得胜相矛盾,因为该游戏在 4 月 24 日泉源发布时,包含了一个看似由 AI 生成的占位符素材。在 4 月下旬发现占位符后,Sandfall Interactive 很快在几天后将其移除并替换。6 月,该责任室最终说明在形貌中如实以某种神志使用了 AI。

IGA 提名委员会负责除去“最公道女作”和“年度游戏”奖项,并将这两个类别授予新的获奖者。此外,咱们还将除去别称“独处前锋”奖项。完好意思驯服请参见咱们 FAQ 中的游戏参赛经验阐明:www.indiegameawards.gg/faq — 独处游戏奖 (@indiegameawards.gg) 2025-12-20

独处游戏奖在作念出这一决定后将濒临好多需要反念念的问题。既然该游戏的 AI 使用情况在授奖礼前就已是无人不晓的事实,为什么还要让它参赛?在生成式 AI 仍处于现实阶段、民众魄力尚在酿成的时分,因为在修复中使用该技巧而刑事职守一款游戏是否公正?最热切的是,畴昔该奖项的底线在那里?毕竟,《树根已死》(The Roottrees Are Dead)也取得了最好叙事奖提名,尽管该游戏泉源是一个包含 AI 生成好意思术作品的 Game Jam 形貌。诚然,这些元素在完好意思版游戏中已被东谈主工创作的好意思术透顶替换,但这与 Sandfall Interactive 使用 AI 占位符果真有那么大分散吗?

在 2026 年,确定这条底线绝非易事,况且不单是是对独处游戏奖而言。近几个月来玩家的呼声越高,想法就变得越不解确。一些东谈主运行将生成式 AI 与一直以来算作视频游戏修复中枢的日常 AI 视归拢律。这仍是给任何试图搪塞复杂技巧盘考的东谈主带来了要紧困扰。

在周末的申辩中,《The Escapist》发表了一篇著述,袭击独处游戏奖将《暗光》的奖项转给《蓝色王子》(Blue Prince)是一个“饰演性”的决定。著述宣称后者在修复中也使用了 AI(这一说法未经证实),并断言“所有游戏皆以某种花式使用 AI”。它援用了“NPC 步履”等本色来因循这一论点。

《蓝色王子》中莫得使用 AI。这款游戏是由 Tonda Ros 偏执团队 @dogubomb.bsky.social 凭借能够的东谈主类直观构建和打造的。它是八年修复的结晶,由假想力和创造力驱动,咱们对 Tonda 所取得的成立感到至极自爱。 — Raw Fury I ROUTINE IS OUT NOW (@rawfury.bsky.social) 2025-12-21

算作回复,《蓝色王子》的刊行商 Raw Fury 说明该游戏在修复中莫得使用生成式 AI。诚然著述随后进行了更新,但泉源的说法已在酬酢媒体上传播开来。例证:翻看 Polygon 对于独处游戏奖决定报谈的褒贬区,你会发现多东谈主重叠《蓝色王子》是用生成式 AI 制作的说法。在我看到的一个对于该新闻的 Facebook 帖子里,另一位褒贬者甚而更进一步,宣称“任何”用 Unity 制作的游戏皆存在使用 AI 的误差。

图片来源:Dogubomb/Raw Fury

这些争论忽略了一个要道事实:AI 和生成式 AI 并不是一趟事。后者多年来引起争议有着至极具体的原因。其中最主要的是,生成式 AI 频频是在 OpenAI 等公司并不领有的无为数据集上进行覆按的。这激发了对数字剽窃的担忧,因为生成式 AI 创作的任何艺术作品皆可能在复制现存的艺术作品。淌若《暗光》中出现的占位海报是模仿了别东谈主的艺术作品,而 Sandfall Interactive 随后对其进行了重绘,这算不算剽窃?计议到现时对该技巧穷乏监管,界限至极暧昧,让好多玩家感到不安。这还没提到报谈中生成式 AI 对环境的影响,以及它对可能因此休闲的东谈主类责任者组成的生涯要挟。

这些是围绕生成式 AI 的特定担忧,与用于创建 NPC 步履的技巧着实没推敲系。月旦者越是把“AI”算作“生成式 AI”的简写,就越难划清界限。游戏修复者现时正困于这种言语体系的坍弛。在 TGA 期盘曲受 Polygon 采访时,《终末生还者》的创作家 Bruce Straley 阐明注解了生成式 AI 怎样“毒化了水源”,让他很难倾销行将推出的游戏《鸡脚连络》(Coven of the Chicken Foot),该游戏围绕着一个更传统意旨上的游戏 AI 伙伴伸开。

“甚而很难倾销这个生物的主见,因为在我的宇宙里,NPC 便是 AI,”Straley 告诉 Polygon。“AI 法式员是编程部门的一种职员。当今你弗成这样说了,因为淌若有东谈主对 AI 有看法,我就弗成称这个生物为‘起先进的 AI 伙伴’。东谈主们会以为咱们作念了机器学习、大言语模子之类的。不,咱们什么皆没作念。”

图片来源:Sandfall Interactive via Polygon

尽管科技公司可能但愿在 2026 年取得认同,但昭彰干戈才刚刚运行。对 Larian Studios 言论的阻抑以及独处游戏奖对《暗光》的决定皆标明,玩家们仍是准备好坚执态度,扞拒这种被定位为“势必趋势”的东西。淌若他们想要赢得这场斗争,科普锻练将至关热切。对生成式 AI 进行胡乱袭击,将其与法式化生成或旅途寻找等主见视归拢律,只会松开控方的态度。

问题在于剽窃吗?是无法通过干净的数据集处治的劳工问题吗?照旧将东谈主类创造力派遣给无法自主念念考的机器的形而上常识题?阵线需要了了地礼貌开yun体育网,而这需要时时的月旦者信得往时了解他们所月旦的对象。